//
var imgAnimTurnos = new Array()
var imgActual = -1                  //Variable global para contar las imágenes
imgAnimTurnos[0] = new Image()
imgAnimTurnos[0].src = "images/turnoTEchico.gif"
imgAnimTurnos[1] = new Image()
imgAnimTurnos[1].src = "images/carnetchico.gif"
imgAnimTurnos[2] = new Image()
imgAnimTurnos[2].src = "images/colaborechico.gif"

function Animar()
{
imgActual++
if (imgActual >= imgAnimTurnos.length)
       imgActual = 0
document.images.imgAnimadaTurnos.src = imgAnimTurnos[imgActual].src
setTimeout("Animar()",4000)
}
setTimeout("Animar()",4000)           //Primera llamada a la animación
//

